에프엑스기어, 퀵셀사의 그래픽 SW 세미나 개최

2013.05.23 소프트웨어 김원영 기자 : goora@noteforum.co.kr

국내 CG 소프트웨어 전문기업 에프엑스기어(대표 이창환, www.fxgear.net)는 퀵셀(Quixel)사의 그래픽 소프트웨어 '디두(dDo)'와 '엔두2(nDo2)'에 대한 국내 리셀러 계약을 맺고 국내 게임개발 시장에 선보이기 위한 세미나를 오는 5월 30일 은행권청년창업재단 디캠프에서 개최한다고 밝혔다. 퀵셀사는 아티스트들의 작업환경을 개선하고 작업효율을 향상시켜주는 툴을 개발하는 스웨덴의 소프트웨어 회사다.

 


▲ 디두를 통해 텍스쳐링 작업이 완성된 캐릭터의 모습

 


포토샵 환경에서 디두를 통한 텍스쳐링 작업을 시작하는 모습

 


몇 가지 간단한 조각으로 매우 쉽게 질감, 색감, 음영을 살려 채색할 수 있다.

 


3D 실시간 프리뷰어를 통해 결과물를 확인하면서 작업할 수 있다.

 

디두와 엔두2는 퀵셀사의 대표적인 그래픽 소프트웨어로 2D 평면이미지를 3D 입체이미지로 전환할 때 적용되는 캐릭터 표면의 높낮이, 질감, 색상, 음영 등을 사실적으로 표면처리(텍스쳐링, Texturing)해준다. 세밀한 수작업이 요구되는 표면처리의 작업환경을 간결하게 개선시켜주어 게임제작 시 아티스트의 작업량과 시간을 혁신적으로 감축시켜 준다. 디두는 텍스쳐링의 전반적인 작업이 가능하고, 엔두2는 텍스쳐링 작업 중 노말맵(Normal Map, 입체감을 높여주는 3D기술)의 생성 및 편집에 특화됐다.

 

디두와 엔두2는 내장된 프리뷰어를 통해 실시간으로 작업결과물을 3D 상태로 확인할 수 있다. 이 때문에 작업결과를 확인하기 위해 매번 3D 모델링 프로그램으로 다시 불러들여야 했던 기존의 불편함을 해소해준다. 또 포토샵과 연동되어 익숙한 작업환경을 제공하고 아티스트는 보다 손쉽게 원하는 결과물을 만들어낼 수 있다.

 


왼쪽이 작업 전, 오른쪽이 작업 후. 출입문에 노말맵 편집을 하여 입체감 효과를 주었다.

 

이번 세미나에는 퀵셀사의 테디 벅스만(Teddy Bergsman) CEO와 빅터 오만(Wiktor Öhman) CMO가 방한하여 디두와 엔두2를 소개하고 직접 시연하며 선보일 예정이다.

 

에프엑스기어의 류인수 마케팅 이사는 "퀵셀의 텍스쳐링 소프트웨어는 전세계에서 몇 안 되는 그래픽 솔루션"이라고 강조하며 "앞으로 국내 게임개발 시장에 유용한 그래픽 소프트웨어를 지속적으로 선보일 예정"이라고 전했다.

 

사전등록을 통해 세미나에 참석할 수 있으며, 사전등록은 5월 29일까지 에프엑스기어 이메일(info@fxgear.net)를 통해 가능하다. 기타 관련 문의는 에프엑스기어(www.fxgear.net)를 통해 확인할 수 있다.

 

김원영 기자 goora@noteforum.co.kr

 

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