엔비디아, 쿼드로 플렉스 VCS 모델4 발표

2007.04.27 컴퓨팅 편집.취재팀 기자 :

 

엔비디아, 쿼드로 플렉스 VCS 모델4 발표로
새로운 차원의 비주얼 컴퓨팅 성능 전달

    - 엔비디아 쿼드로 FX 5600 GPU의 통합 아키텍처 및 GPU 컴퓨팅 성능 결합
    - 복잡하고 데이터 집약적인 작업을 실시간 처리하기 위한 높은 성능 및 가속화 기능
    - 여러 개의 디스플레이 창을 연결하여 하나의 가상 디스플레이 화면 구현

4월 27일, 세계적인 프로그래머블 그래픽 프로세서 업체인 엔비디아는 오늘 엔비디아 쿼드로 FX 5600 GPU의 통합 아키텍처와 GPU 성능을 결합시켜 구성한 엔비디아 쿼드로 플렉스 VCS(NVIDIA Quadro Plex Visual Computing System)의 새로운 버전을 발표했다. 이 새로운 쿼드로 플렉스 VCS는 워크스테이션 또는 광범위한 고성능 그래픽 집약적 설계 및 석유, 가스 등 과학용 애플리케이션 구현을 위한 클러스터 성능을 향상시킴으로써 비주얼 컴퓨팅을 새로운 경지에 끌어 올려준다.

 

 

엔비디아 쿼드로 플렉스 VCS 모델 4(Model Ⅳ)의 주요 특징은 다음과 같다.

  • 엔비디아 쿼드로 FX 4600/5600 솔루션과 함께 최초로 공개되는 새로운 통합 아키텍처는 최적화된 GPU 성능을 전달하기 위해 연산, 지오메트리, 셰이딩 및 픽셀 처리 능력을 역동적으로 할당한다.
  • 비주얼라이제이션을 위한 GPU 컴퓨팅은 엔비디아 CUDA 기술을 특징으로 하는 하드웨어 컴퓨팅과 결합하여 복잡하고 데이터 집약적인 문제들을 처리한다.
  • 셰이더 4.0으로 이용 가능한 차세대 버텍스와 픽셀 프로그래머블리티는 오픈GL 및 다이렉트X 10 애플리케이션을 위한 극도로 사실적인 효과와 한 단계 높은 수준의 성능을 전달한다.
  • 광대한 3GB의 프레임 버퍼(1개의 GPU당 1.5GB의 프레임 버퍼)는 전체화면 안티앨리어싱(FSAA: full-screen antialiasing)과 고화질 옵션을 적용시킨 많은 양의 텍스처와 프레임을 실시간 처리하거나 대형 모델을 상호 반응할 수 있도록 비주얼라이제이션하기 위한 높은 성능을 전달한다.
  • 대용량 데이터 집합으로 상호 반응할 수 있는 비주얼라이제이션 작업을 위해 3D 텍스처 성능을 가속한다.
  • 프레임 싱크로나이제이션(Frame Synchronization) 기능으로 여러 개의 워크스테이션 디스플레이 창을 연결하여 커다란 하나의 가상 디스플레이 화면을 구성할 수 있다.

엔비디아 SLI 멀티 GPU 기술 기반의 엔비디아 쿼드로 플렉스는 기존의 GPU 솔루션과 비교했을 때, 밀도 면에서 20배 향상된 비주얼 컴퓨팅 시스템이다. 8개의 HD SDI 디스플레이 또는 16개의 동기화된 디지털 출력 디스플레이를 이용하여 148 메가픽셀 정도의 해상도에서 최고 초당 8백억 픽셀, 초당 7십억 버텍스의 렌더링 성능을 전달함으로써, 쿼드로 플렉스는 단일 시스템으로 설정되거나 상당한 확장성을 위한 비주얼라이제이션 클러스터에 추가될 수 있다.

 

쿼드로 플렉스 VCS 모델 4는 17,495달러(권장유통가격)이며, 현재 엔비디아 또는 PNY 테크놀로지, 리드텍, 엘자 등 전세계의 유통 협력사를 통해 구입할 수 있다. 쿼드로 플렉스 시스템 설정 및 제품에 대한 추가정보를 얻으려면 www.nvidia.com을 방문하면 된다.

 

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